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Desert Strike Advance

>>bei ebay kaufen!  

Die Zweitverwertung von alten Klassikern auf dem Game Boy Advance geht munter weiter. Jetzt findet auch Electronic Arts gefallen am Game Boy Advance und setzt einen der ganz großen Titel der Mega Drive / Super Nintendo Ära um.
Zehn Jahre nach dem Erscheinen ist die Thematik des Spiels aktueller denn je, wieder steht die USA kurz davor einen Krieg gegen den Irak zu führen, genau wie damals.
Im Spiel geht es darum mit Hilfe des AH-64 Apache die teuflischen Pläne eines Madman (kein anderer als Saddam ist hier gemeint!) zu durchkreuzen.

Wenn man das Titelbild lange genug laufen lässt beginnt die Introsequenz, in der die Lage kurz mit Text und Bildern veranschaulicht wird.
Nun findet man sich im Hauptmenü wieder und wählt den Co-Piloten seines Vertrauens und los geht es zum ersten Einsatz.
Der findet, wie übrigens alle anderen auch, in der Wüste statt. Es gilt mit dem Hubschrauber bestimmte Stellungen und Installationen des Feindes zu zerstören und außerdem eigene Gefangene zu befreien.
Um sich der heftig feuernden Feinde zu erwehren, liegen ab und an Waffen, Reperatursets und Treibstofftanks in der Wüste herum, die man tunlichst mitnehmen sollte, um überhaupt eine Chance zu haben. Einige dieser Extras erscheinen aber erst nachdem man ein Haus oder ein Zelt zum Einsturz gebracht hat.
Der Schwierigkeitsgrad ist sehr hoch angesiedelt und erinnert sehr stark an die 16Bit Versionen. Man wird mehrere Anläufe brauchen um die erste Mission zu beenden, da man nach recht wenigen Treffern schon zu Boden geht. Da man nur 3 Versuche hat, kommt schnell Frust auf.

Die Grafik und die Musik wurden 1:1 vom Mega Drive übernommen. Die Grafik ist sehr detailliert, die kleinen Sprites liebevoll animiert und das alles kommt ohne lästige Ruckler aus!
Musikalisch gibt’s nichts besonderes, während der Missionen ist keine Hintergrundmusik zu hören, sondern nur das „flapp,flapp“ des Helikopters und die Sounds der Waffen. Nur in den Menüs und den Zwischensequenzen gibt es packende Musik zu hören.

Desert Strike Advance ist ganz klar ein Spiel, das vor 10 Jahren schon Spaß machte und es heute auch noch tut, das man seinen Spielstand wie vor 10 Jahren nur als Passwort speichern kann ist etwas arm, aber nun mal nicht zu ändern.

Wer Desert Strike unterwegs spielen will ist hier richtig, die Lynx Version war zwar auch sehr gut gelungen, allerdings für unterwegs wegen des hohen Batterieverbrauchs des Lynx ungeeignet.
Wenn man Desert Strike noch nie gespielt hat, wird man sich am genialen Spielprinzip festbeißen, allerdings nur, wenn man frustgestählt ist, viel Geduld und Fingerspitzengefühl mitbringt!

Neuerungen sucht man vergebens und es ist unklar, warum EA nicht gleich den besten Teil der Serie Urban Strike umgesetzt hat. Aber ich glaube als nächstes kommt Jungle Strike und dann noch Urban Strike, damit sich das Ganze auch richtig lohnt.

Fazit: Wer die Strike Serie schon auf dem Mega Drive / SNES gespielt hat und nicht unbedingt unterwegs noch einmal spielen will, lässt die Finger davon, alle anderen dürfen eine Proberunde wagen und sich fesseln lassen. wb 12.10.02

Spielspaß: 75%

Unser Preview: Einige von Euch werden bestimmt noch den Klassiker Desert Strike kennen. Eine Umsetzung der SNES Version dieses Spieles erscheint nun für den Game boy Advance.
In Desert Strike steuert Ihr einen Helicopter, mit dem Ihr verschiedene, Euch aufgetragene, Missionen erfüllen und den Gegner besiegen müsst.
So eine Mission kann z.B. in der Aufgabe bestehen, bestimmte Personen zu retten, was sich jetzt leichter anhört als es im Spiel ist. Dies wird Euch unter anderem dadurch erschwert, daß Euch innerhalb einer Mission nicht gerade unendlich Munition und Sprit zur Verfügung stehen, also auch noch irgendwo besorgt werden müssen.

Insgesamt bietet das Spiel 27 Missionen und wird im Sommer 2002 hierzulande veröffentlicht. Umsetzungen der Desert Strike Nachfolger Jungle Strike und Urban Strike sollen übrigens ihren Weg auf den GBA auch noch finden. rw 20.04.02

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Die Zweitverwertung von alten Klassikern auf dem Game Boy Advance geht munter weiter. Jetzt findet auch Electronic Arts gefallen am Game Boy Advance und setzt einen der ganz großen Titel der Mega Drive / Super Nintendo Ära um.
Zehn Jahre nach dem Erscheinen ist die Thematik des Spiels aktueller denn je, wieder steht die USA kurz davor einen Krieg gegen den Irak zu führen, genau wie damals.
Im Spiel geht es darum mit Hilfe des AH-64 Apache die teuflischen Pläne eines Madman (kein anderer als Saddam ist hier gemeint!) zu durchkreuzen.

Wenn man das Titelbild lange genug laufen lässt beginnt die Introsequenz, in der die Lage kurz mit Text und Bildern veranschaulicht wird.
Nun findet man sich im Hauptmenü wieder und wählt den Co-Piloten seines Vertrauens und los geht es zum ersten Einsatz.
Der findet, wie übrigens alle anderen auch, in der Wüste statt. Es gilt mit dem Hubschrauber bestimmte Stellungen und Installationen des Feindes zu zerstören und außerdem eigene Gefangene zu befreien.
Um sich der heftig feuernden Feinde zu erwehren, liegen ab und an Waffen, Reperatursets und Treibstofftanks in der Wüste herum, die man tunlichst mitnehmen sollte, um überhaupt eine Chance zu haben. Einige dieser Extras erscheinen aber erst nachdem man ein Haus oder ein Zelt zum Einsturz gebracht hat.
Der Schwierigkeitsgrad ist sehr hoch angesiedelt und erinnert sehr stark an die 16Bit Versionen. Man wird mehrere Anläufe brauchen um die erste Mission zu beenden, da man nach recht wenigen Treffern schon zu Boden geht. Da man nur 3 Versuche hat, kommt schnell Frust auf.

Die Grafik und die Musik wurden 1:1 vom Mega Drive übernommen. Die Grafik ist sehr detailliert, die kleinen Sprites liebevoll animiert und das alles kommt ohne lästige Ruckler aus!
Musikalisch gibt’s nichts besonderes, während der Missionen ist keine Hintergrundmusik zu hören, sondern nur das „flapp,flapp“ des Helikopters und die Sounds der Waffen. Nur in den Menüs und den Zwischensequenzen gibt es packende Musik zu hören.

Desert Strike Advance ist ganz klar ein Spiel, das vor 10 Jahren schon Spaß machte und es heute auch noch tut, das man seinen Spielstand wie vor 10 Jahren nur als Passwort speichern kann ist etwas arm, aber nun mal nicht zu ändern.

Wer Desert Strike unterwegs spielen will ist hier richtig, die Lynx Version war zwar auch sehr gut gelungen, allerdings für unterwegs wegen des hohen Batterieverbrauchs des Lynx ungeeignet.
Wenn man Desert Strike noch nie gespielt hat, wird man sich am genialen Spielprinzip festbeißen, allerdings nur, wenn man frustgestählt ist, viel Geduld und Fingerspitzengefühl mitbringt!

Neuerungen sucht man vergebens und es ist unklar, warum EA nicht gleich den besten Teil der Serie Urban Strike umgesetzt hat. Aber ich glaube als nächstes kommt Jungle Strike und dann noch Urban Strike, damit sich das Ganze auch richtig lohnt.

Fazit: Wer die Strike Serie schon auf dem Mega Drive / SNES gespielt hat und nicht unbedingt unterwegs noch einmal spielen will, lässt die Finger davon, alle anderen dürfen eine Proberunde wagen und sich fesseln lassen. wb 12.10.02

Spielspaß: 75%

Unser Preview: Einige von Euch werden bestimmt noch den Klassiker Desert Strike kennen. Eine Umsetzung der SNES Version dieses Spieles erscheint nun für den Game boy Advance.
In Desert Strike steuert Ihr einen Helicopter, mit dem Ihr verschiedene, Euch aufgetragene, Missionen erfüllen und den Gegner besiegen müsst.
So eine Mission kann z.B. in der Aufgabe bestehen, bestimmte Personen zu retten, was sich jetzt leichter anhört als es im Spiel ist. Dies wird Euch unter anderem dadurch erschwert, daß Euch innerhalb einer Mission nicht gerade unendlich Munition und Sprit zur Verfügung stehen, also auch noch irgendwo besorgt werden müssen.

Insgesamt bietet das Spiel 27 Missionen und wird im Sommer 2002 hierzulande veröffentlicht. Umsetzungen der Desert Strike Nachfolger Jungle Strike und Urban Strike sollen übrigens ihren Weg auf den GBA auch noch finden. rw 20.04.02

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