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Hot Wheels: Velocity X

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Gear Head, ein Roboter aus der Feder Professor Justice soll die Geheimnisse von selbigem vor dem bösen Otto von Diesel schützen. Dieser versucht mit aller Macht diese Geheimnisse zu stehlen und kann dank des Einsatzes von Schlafgas den Grossteil der Hot Wheels® aus Professor Justice Besitz stehlen.
Nun ist es an Gear Head die Hot Wheels® wieder zu beschaffen und herauszufinden, was die böse Macht mit der Technik vorhat.

Soweit die Hintergrundgeschichte rund um die Hot Wheels®. Wieder einmal wird eine erfolgreiche Marke zu einem Spiel verwurstet. Hot Wheels® Velocity X macht aber im Vergleich zu wahren Gurken wie Spirit einen recht guten Eindruck.

Erstmal wird man im Startbildschirm vor eine große Auswahl gestellt, ganze 3 Spielmodi gibt es. Der Story Mode ist der Kern des Spiels, hier setzt man alles daran die gestohlenen Hot Wheels® wiederzubekommen. Dies schafft man nur wenn man, na ihr habt es sicher schon erraten, gegen einen Computerfahrer gewinnt. Zwischen den Rennen wird die Geschichte weitererzählt und die Story entfaltet sich.

Der Race Mode ist für ein Rennen mit variabler Rundenzahl (1-frei) gegen bis zu 8 Gegner auf 15 verschiedenen Strecken gut.

Im Challenge Mode wiederum muss man in einer vorgegebenen Zeit alle Gegner ausschalten. Schafft man dies, werden zusätzliche Autos und Strecken freigeschaltet.

Hot Wheels® wird in einer recht düsteren, isometrischen 3D Ansicht präsentiert, nicht sehr hübsch, aber zweckmäßig. Immerhin ist der Bildausschnitt groß genug, um nicht ständig in unvorhersehbare Situationen zu schliddern. Die Rennen sind nicht nur auf bloßes Gewinnen ausgelegt, man kann sich auch seiner Gegner entledigen, indem man sie mit auf dem Kurs umher liegenden Power Ups (Blitz/Laser/Öl/Suchraketen…) beharkt.
Grafisch ist wie gesagt Sparprogramm angesagt, ab und an kann man ein leichtes ruckeln bemerken, was aber nur minimal auffällt. Bis auf die Autos und einige ganz wenige Details (Wimpel über der Straße) ist auf den Strecken nichts los, alles scheint wie tot.

Soundtechnisch gibt es auch nichts gutes zu berichten, ein unmotivierter Soundtrack begleitet sowohl Auswahlmenü als auch Rennen und wird so alsbald langweilig und nervig. Die Soundeffekte sind okay, aber nichts besonderes, Sprachausgabe sucht man vergebens.

Anfangs dachte ich, was für eine bescheidene Steuerung? Der Anfänger(?) Modus stellte mich vor ernstliche Steuerungsprobleme, ich hab keine einzige Runde hinbekommen, ohne nicht an jeder Ecke anzustoßen. Was daran für Anfänger sein soll wissen wohl nur die Entwickler. Stellt unbedingt in den Optionen die Steuerungsoption auf Advanced, dann kann man damit auch ordentlich fahren und die Rennen gehen gut von der Hand. Finessen kann man von der Steuerung nicht erwarten, es gibt zwar eine Menge verschiedener Fahrzeuge, große Unterschiede wird man nicht feststellen.

Den Forstschritt des Spiels kann man leider nur mit einem 8-zahligen Passwort sichern, für eine Batterie war wohl das Budget zu knapp, beziehungsweise die Lizenzgebühren zu hoch!?
An einen Mehrspielermodus wurde leider auch nicht gedacht. Ebenso ist das gesamte Spiel nur in Englischer Sprache gehalten.

Fazit: Hot Wheels® Velocity X ist nur mittelmäßige Rennspielkost. Der Storymodus ist nett gestaltet und kann auch kurzzeitig, motivieren, allerdings lässt die Grafik, sowie der Sound doch zu wünschen übrig und reiht sich in den durch und durch durchschnittlichen Gesamteindruck ein. Das Fehlen eines Multiplayermodus ist ein weiteres Manko, genau wie das Deutscher Bildschirmtexte, was einem Titel für die Zielgruppe Kinder das Genick brechen sollte.
Ein weiteres durchschnittliches Spiel das niemand braucht. wb 27.01.03

Spielspaß: 50%

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