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Jimmy Neutron

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Mit Jimmy Neutron der mutige Erfinder beschert uns THQ für den GBA eine spielbare Version des gleichnamigen Kinofilms.
Aliens haben alle Eltern aus Jimmy´s Heimatstadt Reroville entführt! Also machen sich Jimmy und sein Roboterhund Robbie auf, um die Eltern zu retten. Dabei sind zahlreiche Hindernisse zu überwinden: Jimmy´s Raumschiff muss repariert werden, das yokianische Imperium besiegt und König Goobot unschädlich gemacht werden.

Wie nicht anders zu erwarten war, handelt es sich bei Jimmy Neutron um ein Jump´n Run. Neben einem Einspieler-Modus existiert auch ein Mehrspieler-Modus für bis zu vier Spieler, wofür allerdings jeder ein eigenes Jimmy Neutron Modul benötigt.

Im Einspieler-Modus steuert Ihr abhängig vom Level entweder Jimmy oder Robbie. Das Spiel ist in mehrere Welten unterteilt, welche jeweils aus mehreren Levels bestehen. In jedem Level müsst Ihr eine Euch gestellte Aufgabe erledigen, die in der Regel darin besteht eine bestimmte Anzahl benötigter Utensilien, die im Level verstreut zu finden sind, einzusammeln. Habt Ihr dies geschafft, könnt Ihr den Level verlassen und weiterspielen. Um alle benötigten Gegenstände zu finden, werden auch Eure grauen Zellen etwas beansprucht, da manche Stellen nicht so einfach zu erreichen sind und Hilsmittel, wie z.B. der Jetpack, eingesetzt werden müssen. Die einzelnen Welten sind durch eine Art Rennspiel miteinander verbunden, bei dem fleißig Extras gesammelt und Hindernissen ausgewichen werden muss.

Grafisch ist Jimmy Neutron Mittelklasse, nur die Rennlevel stechen in dieser Hinsicht etwas positiver hervor. Die Musik ist auch OK, sie dudelt vor sich hin ohne zu nerven, aber ist auch nicht besonders hervorragend gelungen. Die Steuerung von Jimmy und Robbie ist sehr exakt und gut gelungen – hier gibt es nichts auszusetzen. Unfaire Stellen werdet Ihr im Spiel auch nicht finden. Im Gegenteil, das Spiel ist auf Schwierigkeitsgrad „Einfach“ aufgrund praktisch nicht vorhandener Gegner so leicht, dass Ihr das Spiel unter Umständen auf Anhieb durchspielen werdet.

Wer dies nicht auf einmal machen möchte, kann auch später weiterspielen, da nach jedem absolviertem Level ein Passwort gereicht wird. Dieses ist übrigens rekordverdächtig, da sage und schreibe 12 Stellen lang!!

Der Mehrspieler-Modus bietet zwei Alternativen. Zum einen gibt es ein Mehrspieler-Plattformspiel in welchen Ihr um die Wette Münzen sammeln und die anderen Mitspieler daran hindern müsst. Zum anderen gibt es auch ein Mehrspieler-Rennspiel. Hier könnt Ihr gegen Eure Freunde in den Rennlevels gegeneinander antreten und um den Sieg kämpfen. Leider hatten wir nur ein Jimmy Neutron Modul zur Verfügung, so dass wir die Mehrspieler-Modi nicht testen konnten.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Jimmy Neutron ein gutes Jump´n Run ist. Leider fehlt dem Spiel das gewisse Extra bzw. etwas mehr Abwechslung, so dass Jimmy Neutron es nicht schafft sich allzu stark von der Masse der GBA-Jump´n Runs abzuheben. Wer einen Freund mit Jimmy Neutron Modul hat, kann aufgrund der interessanten Mehrspieler-Modi mit einem Kauf liebäugeln, da hier ein Vorteil des Spieles im Vergleich zur Konkurrenz liegt.

Ansonsten sollte noch das sehr gute deutsche Handbuch und die Tutorial-Funktion Funktion erwähnt werden, die gut gelungen ist.

Spielspaß: 67 %

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