Was kommt raus wenn man Pac-Man mit
einer gehörigen Portion Super Monkey Ball mixt? Jupp, richtig geraten:
Pac´n Roll – Pac-Man´s erster Nintendo DS Auftritt.
Wunderbarerweise haben die Jungs von Namco auch die Möglichkeiten des
Touchscreen bedacht und so wird Kugelkopf Pac-Man ausschließlich per
Touchscreen gesteuert. Das Steuerkreuz und Buttons des DS dienen
lediglich dazu die Kameraperspektive zu ändern.
Das Spiel selber besteht aus circa 25 Levels, die auf 7 optisch
abwechslungsreiche Welten verteilt sind. Dargestellt wird das gesamte
Geschehen auf dem oberen Display in hübscher 3D-Polygongrafik, die
deutlich zeigt, dass ein DS deutlich mehr Rechenpower als der gute
alte GBA hat.
Auf dem unteren Touchscreen sieht der Spieler dagegen einen großen
Pac-Man. Dieser muss nun quasi mit dem Touchpen angeschubst werden, um
ihn auch auf dem oberen Bildschirm in Bewegung zu versetzen. Diese
Steuerung ist ziemlich gut gelungen, denn der gelbe Pillenfresser ist
so problemlos in alle Himmelsrichtungen und sehr exakt steuerbar.
Tippt man nur auf Pac-Man kann dieser quasi festgenagelt werden. Zieht
man den Touchpen bis zum Bildschirmrand durch kann man Pac-Man so eine
Art Boost geben, der ausreicht, um Kisten mit Extras zu zertrümmern.
Eure Aufgabe ist es nun in jedem Level eine Anzahl der altbekannten
Pillen zu sammeln, um die Tore zum nächsten Spielabschnitt bzw.
Checkpoints passieren zu können. Das alles muss natürlich geschehen
ohne selber drauf zu gehen – spricht von nicht Geistern zu oft
attackiert zu werden und nicht in Abgründe zu stürzen.
Wie auch im original Pac-Man gibt es zum Glück die Superpillen, die
aus den Jägern Gejagte machen. Dann gilt es schnell nervige Geister zu
vertilgen, um diese fortan nicht mehr befürchten zu müssen. Außerdem
bietet sich an wichtigen Stellen für Pac-Man die Möglichkeit sich in
einen Ritter-Pac-Man oder eine art Robin-Hood Pac-Man zu verwandeln.
Die Ritter Variante ist schwer und langsam, macht sich aber in
windigen Levels und beim Unterwasser-Rollen ganz gut. Die Robin Hood
Version ermöglicht dagegen höhere Sprünge.
Weiterhin sorgen immer wieder neue Spielelemente, wie Bumper,
Beschleunigungsfelder, Wind und und und für ausreichend Abwechslung.
Wer den leider nicht allzu umfangreichen Story-Modus hinter sich hat
kann sich außerdem in den umso kniffligerem Challenge oder Time-Attack
Modus versuchen, die aber mehr als nettes Zusatz-Feature angesehen
werden sollten. Ein Multiplayer-Modus ist auch nicht an Bord.
Fazit: Pac´n Roll ist deutlich besser als man erwartet hätte. Das
Spiel ist abwechslungsreich, bietet ein gutes Leveldesign, macht Spaß,
bietet eine gute und schnell beherrschbare Steuerung, den Fähigkeiten
des DS angemessene Grafik und einen abwechslungsreichen und thematisch
passenden Soundtrack.
Insgesamt mal wieder ein Spiel, wie es nur auf dem DS so möglich wäre
und sogar als kleinen Bonus das originale Pac-Man enthält.
Einziger Wermutstropfen ist der recht niedrige Schwierigkeitsgrad in
Verbindung einem zu geringem Umfang. Zwei oder drei Welten mehr hätten
dem Spiel nicht geschadet.
Trotz allem ist Pac´n Roll auf jeden Fall einen Blick wert.
Spielspaß: 77%
Unser Preview: Videospiel-Veteran Pacman erlebt
auf dem DS ein wahres Revival. Nach Pac Pix erscheint mit Pac´n Roll
nämlich im sommer bereits das zweite Pacman-Spiel für das DS.
Pac´n´Roll präsentiert sich dabei als Geschicklichkeitsspiel, das
spielerisch al Super monkey Ball oder auch Kula World erinnert.
Gesteuert wird die gelbe Pille natürlich via Touchscreen. Man darf
gespannt sein. rw 15.04.05
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