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Pink Panther

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Als Online-Redakteur, mit Hauptaufgabe GBA-Spiele testen, staunt man immer wieder wie viele Comicserien und Cartoons doch existieren. Man hat irgendwann den Eindruck mittlerweile sei so zu jedem Zeichentrickhelden ein Spiel erschienen, aber wird immer wieder eines besseren belehrt… In diesem Fall sorgte bei uns Wanadoo für neuen Cartoon-Lizenz-Umsetzungs-Nachschub in Form vom Deutsche Telekom Maskottchen Paulchen Panther alias der rosarote Panther.
Wie schon bei so vielen Lizenzumsetzungen zuvor haben wir es auch bei „Pink Panther – Pinkadelic Pursuit“ mit einem reinrassigen Jump´n Run zu tun.
Paulchen Panther sitzt gerade ahnungslos beim Fischen am See, da reißt ihn eine von einem U-Boot abgeschossene Rakete mit in die Luft. Inspektor Clouseau, der gerade Paulchen auf der Spur war hängt natürlich auch noch an der Rakete, welche natürlich zielstrebig in Richtung Mond fliegt. Also findet man sich auf dem Mond wieder, womit die Aufgabe des Spielers auch schon klar wäre: Hilf Paulchen Panther wieder zurück auf die Mutter Erde zu kommen.
Also stehen wir nun in einer Kraterlandschaft ganz auf uns gestellt herum und dürfen uns durch allerlei Levels kämpfen.
Besonders positiv fällt von Anfang an die sehr gut gelungene Hintergrund Musik auf, die zumindest akustisch für gute Stimmung und eine gesteigerte Erwartungshaltung an den Rest des Spieles sorgt. Grafisch gibt es auch nix zu meckern, die Levels sind abwechslungsreich und farbenfroh gestaltet…nicht schlecht. Allerdings ändert sich dies leider nach den ersten paar Minuten Spiel. Warum? Die Steuerung! Paulchen reagiert unter anderem in schöner Regelmäßigkeit mit Verzögerung mit der unschönen Folge, dass man des öfteren etwas anderes macht, bzw. woanders landet als wo man hinwollte. Das Ganze geschieht dann noch mit deutlich zu wenig Animationen und schlechter Kollisionsabfrage. Das Ergebnis: Frust stellt sich dann doch ziemlich schnell ein, wenn man des öfteren ungewollt mehrere Anläufe braucht, um zum Ziel des Levels zu kommen. Da wird das Spiel auch auf Schwierigkeitsgrad leicht zur Herausforderung. Dummerweise gibt es auch keine Rücksetzpunkte, so dass man nach Paulchens ableben den ganzen Level wieder von vorne beginnen darf. Zum Glück gibt es wenigstens ein Passwortsystem.
Irgendwie fehlt dann auch noch die gewisse Abwechslung und Überblick, die Pink Panther zu einem unter vielen Lizenz Jump´n Runs werden lässt. Da helfen auch die verschiedenen lustigen Waffen, die Paulchen im Laufe des Spieles zur Verfügung stehen und diverse Minispiele nichts. Somit wären wir auch schon am Ende des Tests, denn mehr gibt es leider zum Spiel nicht mehr zu erzählen
Fazit: Aus Pink Panther - Pinkadelic Pursuit hätte man deutlich mehr machen können. So wirkt das Spiel leider wie unter Zeitdruck schnell dahinprogrammiert und vorzeitig zum Verkauf freigegeben. Gute Ansätze, wie die Musik, ansprechende Grafik und Minispiele können den Gesamteindruck leider nicht merklich verbessern mit dem Ergebnis, dass das Spiel nur Fans des zum Probe spielen empfohlen werden kann. Schade. rw 05.12.02

Spielspaß: 55 %

Unser Preview: Hier nun die ersten Screenshots zu Wanadoo´s Rosarotem Panther für den GBA. Das Spiel wird 3 Welten mit wiederum mehreren Levels sowie zusätzlich verschiedene Minispiele bieten. Das Release ist für November 2002 geplant. rw 14.06.02