Es ist mal wieder soweit. Für den GBA ist das neue, lang erwartete Pokemón
als Rubin und Saphier Edition erschienen.
Es geht wieder darum, der erfolgreichste Pokemón-Trainer aller Zeiten zu
werden. Das Prinzip müssten eigentlich alle von Euch noch aus den
Vorgängern kennen.
Nach und nach sammelt ihr euch immer mehr Pokemón, die ihr dann auch
trainieren müsst. Zuvor solltet ihr euch wegen der Anzahl verschiedenster
Arten einige aussuchen, die ihr zuerst ausbildet und mit denen ihr
vorrangig kämpft, da es sehr schwer wäre, alle 200 Pokemón auf einmal zu
trainieren. Das heißt aber nicht, dass ihr nur kämpfen müsst, um die
Pokemón-Entwicklung voran zu trieben, da ihr euren Lieblingen auch
verschiedene Items zum tragen geben solltet und sie ab und zu mit
Pokeriegeln füttern müsst, um ihre Statuswerte zu steigern. Dabei solltet
ihr darauf achten, auch die richtige Geschmacksrichtung und Qualität
auszuwählen, da euren Pokemón nicht immer das Gleiche schmeckt. Der eine
mag es sauer, der andere lieber scharf. Die größte Bestätigung ist es,
wenn sich ein Pokemón nach einem erfolgreichen Kampf weiterentwickelt.
Dann könnt ihr euch sicher sein, alles richtig gemacht zu haben.
Das Spiel startet damit, dass ihr einem Pokemón-Professor retten müsst,
indem ihr aus seinem Rucksack eines von drei Pokemón auswählen müsst
(Kleine Info: Diese drei sind auf der Rückseite der Spielverpackung
abgebildet. Somit könnt ihr euch vorentscheiden, welches ihr haben
wollt.). Der Kampf ist dann leicht gewonnen und schon seid ihr inmitten
eurer Pokemón-Trainer Karriere, in der ihr verschiedenste Orden erkämpfen
müsst, an allerlei Wettbewerben teilnehmt und allerhand Abenteuer besteht.
Pokemón Rubin und Saphir ist ein sehr spannendes, reinrassiges Rollenspiel
mit sehr vielen Herausforderungen, Rätseln und vor allem massig Pokemón
(200 insgesamt, darunter 100 neue Arten).
Ich muss auch mal loswerden, dass die GBA-Version die Einzigste ist, die
ich bis jetzt mit voller Begeisterung gespielt habe. Nicht etwa, weil die
Vorgänger ein schlechtes Spielprinzip hatten, ganz im Gegenteil, sondern
was mich die ganze Zeit gestört hat, war die Grafik. Aber nun entfaltet
sich durch die Fähigkeiten des GBA eine ganz neue, beeindruckend farbige,
Spielewelt. Als kleines Bespiel: Wenn ihr an ein Gewässer tretet könnt ihr
euer Spiegelbild sehen. Und wenn ihr Glück habt sogar vorbeiziehende
Wölkchen.
Zum Sound ist auch nicht viel zu sagen. Dieser ist eben
Rollenspiel-typisch. Via Linkkabel könnt ihr wie immer Pokemón tauschen
oder gegeneinander antreten, um eure Kräfte zu messen.
Fazit: Pokemón Rubin und Saphir Edition gehört einfach in jede
GBA-Sammlung. Durch die Fülle und Spieltiefe ist Langzeitspaß garantiert.
Ich würde außerdem empfehlen zum Spiel auch gleich einen Spielberater zu
kaufen, da man mit dem Umfang leichter zurecht kommt, wenn man manche
Fakten nachlesen kann.
Spielspaß: 91%
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Unser Preview:
Darauf haben viele gewartet: Pokemon Advance. Wie schon angekündigt soll
das Game zuerst in Japan und Amerika erscheinen. Hier nun die ersten
Screens dazu.
Pokemon Advance soll insgesamt 351 der trainierbedürftigen
Kampfhaustiere beinhalten: 151 aus Pokemon Rot, Blau und Gelb, 100 aus
Gold, Silber und Crystal, und außerdem soll es noch 100 brandneue geben!
Das Spiel soll über eine sehr aktive Umgebung mit Wasserspiegelungen (Bild
1) und Schatten (Bild 2) verfügen.
Über den Erscheinungstermin für Europa ist leider noch nichts bekannt -
sehr
wahrscheinlich ist Frühjahr 2003. Das Japan-Release ist im November 2002.
Hier nun ein paar Infos über die
Neuerungen im GBA-Pokemon. Neben 3 neuen Pokemon (Acamo (Feuer), Kimori
(Frosch) und Mizugorou (Wasser)), die zum Start des Spieles verfügbar sind
wird es statt dem Pokedex den Pokemon-Navigator geben, der Euch einen
Überblick über die Pokemon geben wird.
Weiterhin gibt es im neuen Pokemon das Pollock, in dem verschiedene
Mittelchen für die Pokemon gesammelt werden können und dann zur Fütterung
der Pokemon und somit zur Verbesserung der Werte der Pokemon verwendet.
Auch dabei: ein 4-Spielermodus.
rw 12.10.02
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