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Harry Potter und der Orden des Phoenix (DS)

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Gerade heute erst erreichte mich die Meldung, dass Harry Potter die kommerziell erfolgreichte Filmfigur überhaupt ist und nur die Filme einen Gewinn von über 3 Milliarden Dollar eingespielt haben. Nicht minder erfolgreich dürfte Harry auch als Videospielfigur gewesen sein und EA hat sich mit den Potter-Filmumsetzungen für so ziemlich jede Konsole sicher ein goldenes Näschen verdient. Pünktlich zum Kinostart von "Harry Potter: der Orden des Phönix" ist nun auch das dazu passende Videospiel erhältlich. Wir haben mal geschaut, ob die DS-Version nicht nur für klingelnde Kassen, sondern auch für spielspaßgefüllte magische Stunden sorgt...

Nachdem wir das Spiel gestartet und uns für Deutsch als Sprache entschieden haben, sind wir auch schon im Hauptmenü, entscheiden uns dort für den Einzelspieler-Modus und Kern des Spieles und schon geht´s los. Mit einer Reihe von leider recht stark verpixelten Standbildern und Text-Dialogen werden wir schnell in die Story eingeführt und merken schnell, dass sich das Spiel in dieser Hinsicht eng an den Film hält.

Was ist nun zu tun? Einen Großteil des Spieles verbringt ihr in Hogwarts und spielt quasi den Film nach. Eure Aufgabe besteht dabei darin, diverse kleine Missionen zu erfüllen. So werdet ihr fleißig von Charackter zu Charackter geschickt, müsst mit diesen reden und eine ganze Reihe von Touchscreen-Minispielen absolvieren. So werden Schokofrösche gefangen, Zaubertränke gemixt, Knallpoker gespielt, mit Koboldsteinen gemurmelt und so weiter und so fort. Eine Vielzahl der Spielchen entpuppt sich dabei als recht simpel und wenig anspruchsvoll. Zum Glück gibt es ein paar Perlen, wie das Koboldstein murmeln, die längere Zeit fesseln können. Einen Großteil der Zeit verbringt ihr traurigerweise damit, durch Hogwarts zu rennen. Irgendwie grenzt es schon ein wenig an Gemeinheit, den Spieler immer wieder endlose Strecken durch das halbe Schloss rennen zu lassen. Da lässt sich der Gedanke, dass so nur die Spielzeit künstlich in die Länge gezogen werden soll, nicht verhindern.
Als weitere Aufgabe wären da die Zauberduelle. Hier muss mit Hilfe des Touchpen als Ersatzzauberstab fleißig gezaubert werden. Leider entpuppen sich diese Zauberduelle trotz der netten Idee, den Touchpen zum Zauberstab umzufunktionieren, als recht eintönig und auf Dauer langweilig. Hier haben sich die Spieledesigner nicht wirklich Mühe gegeben. Dies gilt auch für die Kamerposition während des gesamten Spieles. Diese ist fest und teilweise so unpraktisch gewählt, dass man in schönster Regelmäßigkeit in die falsche Richtung rennt und definitv jeglichen Überblick in den Gemäuern Hogwarts verliert. Ansonsten bietet sich dem Spieler ein riesiges dreidimensionales Hogwarts dass an sich nett anzuschauen ist, in dem es aber nahezu keinerlei Einrichtungsgegenstände gibt und welches auch extrem menschenleer ist und so leider kalt und öde wirkt. Musikalisch macht das Spiel dagegen deutlich mehr her und vermittelt gut die typische Grundstimmung der Filme. Die Steuerung funktioniert gut, wird nur durch die bereits genannten unpraktischen Kamerapersketiven negativ beeinflusst. Poswitiv ist der umfangreiche Einsatz des Touchscreen.

Harry´s Ausgangspunkt ist natürlich immer der Gemeinschaftsraum. Hier beginnt das Spiel, wenn man nach dem speichern weiterspielt und hier sind auch alle bereits absolvierten Minispiele direkt anwählbar.

Fazit: Insgesamt wirkt die DS-Version irgendwie ein wenig lieblos zusammengeschustert. Aus dem Spiel hätte man definitv mehr machen können. So entpuppt sich der Orden des Phönix als durchschnittliches Adventure kombiniert mit Potter-kompatiblen Minispielen. Die Klasse des Filmes wird leider nicht erreicht. Potter-Fans wirds egal sein und können mit dem Titel liebäugeln. Wer nicht dem Potter-Fieber verfallen ist findet sicher bessere Adventure und Minispielsammlungen für das DS. rw

Spielspaß: 62%

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