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Grosse Haie - Kleine Fische

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Nach dem Mega-Hit Findet Nemo, hat mit „Gr0sse Haie – Kleine Fische“ ein weiterer fischiger Animationsfilm vor nicht allzu langer Zeit den Weg in die deutschen Kinos geschafft. Na mal schauen, ob auch das Spiel zum Film qualitativ dem großen Konkurrenten Findet Nemo hinterherhängt, oder ob dies nur auf den Film zutrifft.
Wie eigentlich nicht anders zu erwarten haben wir es bei Grosse Haie – Kleine Fische , wie beim Konkurrenten, ebenfalls mit einem Schwimm´n Run zu tun.
Unser Held trägt den Namen Oscar und ist ein kleiner Fisch, der ziemlich vorlaut ist, von schnellem Ruhm und Reichtum träumt und dummerweise zu oft am falschen Ort zur falschen Zeit ist. Zu allem kommt dann noch hinzu, dass Oscar von chronischer Geldnot geplagt ist und bei seinem Chef mittlerweile schon einen Schuldenberg von 5000 Klaffmuscheln angehäuft hat. Deswegen sind ihm auch schon die Kredithaie auf den Fersen. Unsere Aufgabe ist es nun, Oscar aus der Patsche und den Schulden und zu Ruhm und Reichtum zu verhelfen.
Die ganze Hintergrundstory wird dem Spieler übrigens auch im Laufe des Spieles auf deutsch Stück für Stück erzählt.
Der Inhalt des Spieles besteht nun darin, in den ingesamt 16 Levels des Spieles (4 Kapitel á 4 Abschnitte) diverse Aufgaben zu erledigen. Leider sind das gerne auch die wohl nicht nur meinerseits unbeliebten Suchaufgaben. Ihr müsst also den ganzen Level abgrasen, ein paar (ziemlich unmotivierte und dumme) Gegner per Flossenkick ausknocken und fleißig Boni einsammeln. Wichtig wären neben diversen Extras und Power-Ups vor allem Münzen. Wer sich die Arbeit macht alle Münzen eines Abschnittes einzusammeln kann so nämlich eine Mini-Spiel freischalten. Ehrlich gesagt hat man aber schnell den Eindruck, dass diese Aufgaben mehr dazu dienen, euch länger in den Spielabschnitten zu halten und damit die Spielzeit künstlich in die Höhe zu treiben, denn Münzen sammeln und jede Ecke eines Abschnittes abzugrasen sind nicht gerade die großen Spielspaßbringer. Die Level wirken dabei grafisch vor allem farblich meist etwas eintönig und wenig abwechslungsreich. Mich störte weiterhin, dass man manchmal schlecht zwischen Wand und Hintergrundgrafik unterscheiden kann – das stört die Übersicht und Orientierung. Das ist aber nicht weiter schlimm, hat man sich erstmal daran gewöhnt. Viel nerviger ist, dass es im Spiel keine Rücksetzpunkte gibt. Geht ihr drauf, dürft ihr den gesamten Level noch mal von vorne beginnen. Ein echter Motivationskiller!
Die Steuerung in einfach und intuitiv ausgefallen. Mit R kann man schneller schwimmen, mit A und B wird gekämpft. Das wars. Dabei sind kämpfe keine große Herausforderung, da die Gegner sich darauf beschränken an ihrem Standpunkt nur von rechts nach links und zurück zu laufen oder zur Abwechslung auch mal hoch und runter. Meist reicht es schon zwei oder dreimal mit Hilde der R-Taste mit Vollgas in den Gegner hineinzuschwimmen, um diesen relativ gefahrlos zu erledigen.
Und auch beim Sound wird nur Mittelmaß geboten. Der Soundtrack ist nicht schlecht, reißt aber auch niemanden vom Hocker.
Der Vollständigkeit halber soll noch erwähnt werden, dass dem Spiel eine Batterie spendiert wurde, die automatisch euren Fortschritt im Spiel speichert. Einen Multiplayer-Modus oder irgendwelche anderen Features werden nicht geboten.

FAZIT: Grosse Haie – Kleine Fische kommt weder als Film noch als Spiel an den großen Konkurrenten findet Nemo heran. Das Spiel ist ein durchschnittliches Schwimm´n Run, welches es nicht vermag für anhaltenden Spielspaß und Dauermotivation zu sorgen. Schuld daran sind das wenig anspruchsvolle Spieldesign, wenig Originalität und diverse Schwächen, wie fehlende Rücksetzpunkte. Nur für Fans des Film zu empfehlen. Wenn möglich aber lieber vorher Probe spielen.

Spielspaß: 63%

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