Bereits Wochen vor dem Kinostart in
Deutschland hat Ubi soft dafür gesorgt, dass Star Wars Fans die dritte
Star Wars Episode bereits auf dem Nintendo DS nachspielen können. Wir
haben getestet, ob das Spiel ein Machwerk der guten oder der bösen
Seite der Macht ist. Hoffen wir, dass Ubi von den Jedi gesponsert wird
;)…
Die Story des Spieles orientiert sich logischerweise an der des Filmes
und wir haben nun die Wahl entweder als Anakin Skywalker oder Obiwan
Kenobi zu versuchen, den entführten Kanzler der Republik aus den
metallischen Klauen von General Grievous´ Droidenarmee zu erretten.
Nachdem wir uns für Deutsch als Sprache, den Charakter, den
Schwierigkeitsgrad (Padawan oder Jedi) und Einzelspielermodus
entschieden haben geht´s auch schon los. Schnell wird klar, dass die
Episode 3 auf dem DS ein Sidecroll-Prügelspiel der klassischen Art im
Star Wars Outfit ist. Unsere Aufgabe ist es also, immer nach rechts zu
laufen und alle auftauchenden Angehörigen der dunklen Seite der Macht
mit unserem Laserschwert in kleine handliche Einzelteile zu zerlegen.
Diese hinterlassen glücklicherweise nach ihrem ableben den ein oder
anderen Bonus, der z.B. unsere Energie wieder auffüllt oder uns am
Ende eines jeden Spielabschnitt dazu verhilft, verschiedene
Fähigkeiten unseres Charakters upzugraden.
Erfreulicherweise stehen uns zahlreiche Moves zur Verfügung, die zum
möglichst unbeschadeten Weiterkommen auch eingesetzt werden müssen, so
dass es nicht passiert, dass sich der Spieler auf nur einen
Standartschlag beschränkt und mit dieser Strategie auch problemlos
weiterkommt. Lustig ist auch die Fähigkeit mit dem Lichtschwert
Lasersalven durch einen Knopfdruck im richtigen Augenblick an den
Absender zurückzusenden – also genau wie im Film und auch mit den
gleichen Folgen für den Angreifer. Im Laufe des Spieles lernt ihr
übrigens Schritt für Schritt weitere interessante Moves. Genauso nett
sind die Machtkämpfe, die als Bosskämpfe angesehen werden können. Hier
ist es wichtig, auf die Aktionen des Gegners zu achten anstatt fleißig
loszumetzeln.
Erfreulich ist auch, dass im Laufe des Spieles immer wieder neue
Gegner hinzukommen, so dass auch hier für die nötige Abwechslung
gesorgt ist.
Zu bemängeln ist hier vor allem aber eines: Die Grafik entspricht hier
keinesfalls den Fähigkeiten eines Nintendo DS. Tatsache ist hier, dass
sich die GBA und die DS-Version grafisch fast 100%ig gleichen. Das ist
wirklich sehr schwach. Bei einem DS-Spiel sollte der Käufer eigentlich
schon davon ausgehen zu können, dass sich dies deutlich von einem
GBA-Spiel unterscheidet.
Für zusätzliche Abwechslung sollen bei der DS-Version außerdem ab und
zu eingestreute Flugabschnitte sorgen, die in der GBA-Version nicht
enthalten sind. Diese bestehen im Gegenteil zu den Prügelabschnitten
vollständig aus Polygongrafik, die schon eher den Fähigkeiten des DS
entspricht. Zwar wird ab und zu Nebel eingesetzt, um sich aufbauende
Polygone zu verstecken, aber damit kann man leben. Eure Aufgabe ist es
hier z.B. unbeschadet euer Flugziel zu erreichen oder gegnerische
Angreifer mit Hilfe eurer Bordwaffen zu eliminieren. Die
Flugabschnitte sind zwar keine Actionorgien, bieten aber eine nette
Abwechslung zwischen den 2D-Abschnitten. Etwas seltsam wirkt
allerdings der deutliche Unterschied im Grafikstil und -niveau.
Dadurch wirken die Flugabschnitte irgendwie wie mal noch schnell
dazuprogrammiert.
Musikalisch hat man sich zum glück nicht an die GBA-Version gehalten,
sondern es ertönt deutlich hochwertigere Musik mit Star Wars typischen
Themen aus den DS-Lautsprechern.
Die Steuerung ist in den 2D-Abschnitten sehr gut gelungen und bietet
keinerlei Anlaß zum meckern. Moves gehen locker von der Hand und sind
auch unkompliziert ausführbar. In den 3D-Abschnitten lässt sich euer
Starfighter nach kurzer Übungsphase auch recht gut steuern, einzig das
anvisieren von Gegnern hätte besser gelöst werden können. Über eine
etwas exaktere Möglichkeit zum anvisieren von Gegner wäre ich nicht
böse gewesen.
Der Vollständigkeit halber sei noch erwähnt, dass es auch einen
Multiplayer-Modus für bis zu 4 Spieler gibt. Leider muss aber jeder
Spieler ein Spielmodul besitzen, so dass wohl die meisten Käufer
dieses Spieles trotzdem nie in den Genuss dieses Spielmodus kommen
werden.
Fazit: Star Wars Episode 3 ist eigentlich ein recht gut gelungenes
Sidescroll-Prügelspiel das besser als die Mehrzahl der
Genre-Konkurrenten ist. Star Wars Fans werden sicherlich ihren Spaß
haben. Für Punktabzug sorgt aber die technisch schwache Umsetzung,
also dass uns hier, abgesehen von den technisch deutlich
anspruchsvolleren 3D-Abschnitten, ein nur minimal aufgemotztes
GBA-Spiel als DS-Spiel verkauft wird. Wer sich daran nicht stört, kann
aber ruhig einen genaueren Blick riskieren. rw
Spielspaß: 72%
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Unser Preview: Hier nun erste
Bilder zur GBA-Umsetzung von Episode 3 von Star Wars. Euc herwartet ein
2D Sidescroll Prügler in welchem ihr als Anakin oder Obiwan spielen
könnt. Dabei unterscheidet sich die Storyline je nach Charakter, hält
sich aber natürlich an den Film. Im Laufe des Spieles könnt ihr eure
Fähigkeiten verbessern und z.B. auch neue Combos lernen. Jeder Charakter
hat natürlich verschiedene Spezialfähigkeiten. Ein 2-Spieler-modus wird
auch geboten.
Die DS-Version bietet zusätzlich Shooter-Abschnittte, in denen ihr
euch mit einem der bis zu 17 freispielbaren Raumschiffe durch All
ballern könnt. rw 06.04.05
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