Für Nintendo DS-Fans werden
Videospiele bald zu echten Welt-Meisterschaften. Denn über die neue
Nintendo Wi-Fi Connection können sie sich künftig mit Spielern überall
auf dem Globus zu spannenden Wettkämpfen kurzschließen. Spiel ohne
Grenzen via Internet – das ermöglicht eine Kooperation zwischen
Nintendo und der Deutschen Telekom auch all denen, die über keine
eigene Wi-Fi-fähige Breitbandverbindung verfügen: In Deutschland kann
jeder Nintendo DS-Besitzer an mehr als 5.500 öffentlichen HotSpots von
T-Com und T-Mobile Verbindung zu Mitspielern in aller Welt aufnehmen –
ohne Zusatzkosten oder Zeitlimit! Als erster WiFi-fähiger Titel geht
am 25. November 2005 das Rennspiel Mario Kart DS an den Start.
Die Chancen der Breitbandkommunikation, die bisher schon von Besitzern
W-LAN-fähiger Laptops genutzt wurden, stehen damit auch den Nintendo
DS-Spielern offen – wo immer sie in Deutschland unterwegs sind.
Täglich kommen neue HotSpots dazu und einer ist garantiert immer in
der Nähe – in Hotels, Restaurants oder Cafés, in Raststätte,
Jugendherbergen oder Bahnhöfen.
Die Nutzung des neuen Services ist denkbar einfach: Wer sich an einem
HotSpot ein Fernduell mit anderen Nintendo DS-Freunden liefern will,
muss dazu nur die Nintendo Wi-Fi-Connection im Mehrspielermodus
aktivieren. T-Com oder T-Mobile stellen dann automatisch die
Verbindung zum Wi-Fi Connection-Server von Nintendo her und schon kann
es losgehen. Der Spieler muss kein spezielles Programm installieren
oder herunterladen, er muss nichts bezahlen und er benötigt auch keine
technischen Erweiterungen für den Nintendo DS. Mit der Nintendo
Wi-Fi-Connection von Mario Kart DS können so bis zu vier Spieler
gleichzeitig gegeneinander antreten.
Und mit dem Spielspaß allein ist es noch nicht getan: Die Gamer können
sich gegenseitig in Freundeslisten aufnehmen, indem sie sogenannte
Freundes-Codes austauschen - eine einfache und sichere Methode, um
Kontakte zu Mitspielern in aller Welt zu pflegen. Darüber hinaus
ermöglicht es der Nintendo Server durch den Abgleich von
Punkteständen, dass Spieler von etwa gleichem Niveau leicht zueinander
finden.
Und wer bereits eine private Wi-Fi-fähige Breitbandverbindung besitzt,
kann die Nintendo Wi-Fi Connection natürlich auch von zuhause aus
nutzen. Sofern kein Wi-Fi für die Breitbandverbindung vorhanden ist,
lässt sich dies zum Beispiel mit dem neuen Nintendo Wi-Fi USB
Connector realisieren, der ebenfalls am 25. November in den Handel
kommt. Und schließlich ist da noch das weltweite Netz von Hotspots,
das Nintendo durch Vereinbarungen mit weiteren Providern geknüpft hat.
Auch auf Reisen muss künftig kein Nintendo DS-Fan mehr auf Spiele mit
weit entfernten Freunden verzichten.
Eine Liste aller deutschen HotSpot-Standorte von T-Com und T-Mobile
sowie der internationalen Roaming-Partner gibt es im Internet unter
www.t-com.de/hotspot und
www.hotspot.de . rw 16.11.05
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