Ein neuer X-Men Film läuft in den
deutschen Kinos und was darf da auf keinen Fall fehlen? Genau, X-Men
Videospiele zum Film. Wie schon bei den vorangegangenen Teilen gilt dies
nun auch für Nummer drei und neben dem DS wurde auch der gute alte GBA
von Activision mit einer Umsetzung bedacht.
Und obwohl die DS-Version technisch eigentlich auch auf einem GBA
machbar wäre, war hier ein anderes Entwicklerteam verantwortlich und so
erwartet den Spiel auf dem GBA ein völlig anderes Spiel als auf dem DS.
Zwar handelt es sich auch hier um ein recht geradliniges
Action-Plattformspiel bei dem wir uns fleißig durch einen Level nach dem
anderen prügeln, aber die ganze Sache geschieht hier im Gegensatz zur
DS-Version aus der klassischen 2D-Perspektive.
Aber erstmal schnell zur Story. Hier ist ja klar, dass sich diese am
Film orientiert und so dürfen wir als Wolverine, Iceman, Nightcrawler
oder GBA-exklusiv als Collosus versuchen, Böses von den Mutanten
fernzuhalten. Kurze Dialoge im Comicstil zwischen den Spielabschnitten
sorgen dafür, dass der Spieler nicht den Storyfaden verliert.
Nachdem wir uns einen Speicherstand angelegt haben und uns für eine
Sprache aus Englisch, Französisch, Italienisch oder Spanisch entschieden
haben (nein, ich habe Deutsch nicht vergessen aufzuzählen…) kann es
eigentlich auch schon losgehen. Wer will kann sich auch noch ein
Tutorial anschauen, das die recht simple Steuerung noch einmal
erläutert. Hier haben es sich die Jungs vom Entwickler Wayforward recht
einfach gemacht, denn das tutorial besteht lediglich aus zwei
Standbildern und einem Text-Tutorial…
Die Steuerung ist super simpel. Mit A wird zugeschlagen (in Kombination
mit dem D-Pad auch in verschiedene Richtungen), mit B gesprungen, mit L
zwischen den Charakteren gewechselt und falls verfügbar mit R deren
spezielle Mutanten-Fähigkeit ausgelöst.
So heißt es nun sich fleißig durch einen Level nach dem anderen zu hauen
und am Ende eines Abschnittes noch einen Bossgegner zu vermöbeln, für
den auch schon mal eine kleine Strategie nötig ist, um siegreich zu
sein. Drauflosschlagen funktioniert zwar im Rest des Spieles, hier muss
man den Gegner aber erstmal beobachten, um dessen Schwachstelle zu
finden. Leider sind alle anderen Gegner im Spiel doch recht dämlich und
wirken mehr als Statisten, denn Gegner. Schnell verliert man die Lust
sich mit ihnen abzugeben, denn einfach vorbeirennen führt auch zum Ziel…
Dazu kommt noch, dass die Auswahl an Gegnern nicht sonderlich groß ist.
Sieht man innerhalb eines Level mehr als drei verschiedene Gegner, darf
man sich schon glücklich schätzen. Im ersten Level muss man nämlich z.B.
circa 30 mal den gleichen Typen vermöbeln und steht dann vor deren Boss…
wie abwechslungsreich…
Recht nervig ist auch, dass unsere Mutanten recht behäbig schlagen
(obwohl man fleißig B bearbeitet), so dass die Kämpfe nicht gerade ein
flüssiges Gameplay fördern.
Wer doch mal etwas Energie verliert braucht sich nicht soviel sorgen
machen, denn Medipaks liegen ausreichend in der Gegend rum.
Wie sich hierbei schon erahnen lässt, strotzt das Spiel also nicht
gerade vor Abwechslung und Innovation und zeigt damit für
Lizenz-Umsetzungen typische Schwächen. Das Gameplay ist insgesamt nicht
sonderlich anspruchsvoll und stellt bis auf ein paar Ausnahmen keine
große Herausforderung dar.
Auch grafisch gewinnt das Spiel keinen Blumentopf. Die Grafik ist recht
farbarm und wirkt ein wenig grobschlächtig, es fehlen Details, wie
Animationen und ein paar Gegner mehr wären auch nett gewesen. Auch das
Leveldesign reißt keinen von Hocker.
Der Soundtrack ist ebenfalls nur Durchschnitt und düdelt belanglos vor
sich hin.
Die Steuerung ist, wie bereits schon gesagt in den Kämpfen für ein
Actionspiel zu behäbig.
Fazit: “X-Men 3 – The Official Game” ist leider ein typischer Vertreter
des Lizenzumsetzung-Spiels. Durchschnitt in allen Belangen. Nur absolute
X-Men Fans sollten über einen Kauf nachdenken. Alle anderen werden
problemlos ein besseres Action-Spiel für Nintendo´s Kleinsten finden.
Schade.
Spielspaß: 58%
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